临光 Nearl



【代号】临光
【性别】女
【战斗经验】五年
【出身地】卡西米尔
【生日】4月23日
【种族】库兰塔
【身高】171cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,干员应为感染者。
【物理强度】优良
【战场机动】优良
【生理耐受】优良
【战术规划】优良
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】优良
临光,前卡西米尔耀骑士,感染者援助团体“使徒”的一员。在掩护己方队员、机动作战、歼灭战与开阔地带作战中体现出极高的战斗技巧和个人军事素养。
现于罗德岛作为重装干员行动,并于现场提供战术指挥支援。
临光的体检情况由医疗部门保管,请不用担心,如果有需要,可以查阅相关文件。
——医疗干员闪灵
临光之所以被称作耀骑士,并不仅仅因为这是她的封号,同样也不限于对她高尚品行与强大力量的肯定。
临光的称号与她所使用的某种源石技艺息息相关,临光的战锤同样也是她的魔杖。临光使用源石技艺时,往往伴随有明显的发光现象。通过释放神秘的源石技艺,临光能够在战场上治疗自己的同伴,鼓舞他们继续战斗。
负责评定的术师干员推测,这种源石技艺还存在着更为复杂的运用形式,而至今为止,此推测尚未被证实。
临光,来自卡西米尔,曾经是卡西米尔骑士阶层的一员,她曾激烈地反对过卡西米尔骑士竞技赛的商业化进程,同一时间却因某场意外而感染了矿石病,在巨大的压力影响之下,临光被迫离开了卡西米尔。
可以想见,这一事件极大地改变了这位骑士的命运。
在来到罗德岛之前,流浪的临光与日后同样加入了罗德岛的萨卡兹族医师——闪灵与夜莺——偶然相遇,并一同结伴而行。她们成立了感染者援助团体“使徒”,行走各地,四处医治感染者,直到她们正式加入罗德岛,主动承担了更大的责任为止。
多次演习数据显示,现有装备似乎对临光在战斗中的发挥略有限制。
然而临光十分青睐这套装备所具备的防护能力,毕竟对于临光来说,自己是队友们的盾与避难所,坚实的防御被她放在战场准则的首位。
并且,在笔者看来,临光的机动性和攻坚能力并没有因为她对队友的重视而下降;相反,无论是围攻还是突袭作战,临光都展现出了极强的应对能力。
许多干员都相信,只要临光守在队伍的前列,她的队友就不会受伤;只要临光还屹立在战场上,就没有敌人能夺走罗德岛的胜利。
同时,负责改良临光装备的可露希尔小姐表示,她为临光改良过的装甲具备许多秘密功能。至于具体是怎样的功能,在撰写这份档案时,笔者还没能了解清楚。
临光在与我们的相处中,很少谈起她在卡西米尔的生活。除了她有一位可敬的祖父和一个尚年幼的妹妹之外,我们很少能从她那里了解到什么信息。
当然,她很乐意与我们分享见闻和想法。只是一旦提及过去,她总是轻轻地摇摇头,微笑着搪塞过去。
我大概理解了她的想法,不再去谈论这些事情。毕竟,我也没怎么向她吐露过自己的过去。
只是,我很清楚,无论是怎样的过去,都不会阻挡她追寻自己理想的脚步......
而同样的,只要临光的过去开始呼唤她,她也一定会义无反顾地转身,一头扎入那些或残酷或悲伤的过往,直到将那死结切碎,或是牺牲自己为止。
希望在那时,我和丽兹也能照亮她的身后......让她的影子不再孤独。
——闪灵
临光小姐为罗德岛和感染者付出了许多许多。
虽然我能理解临光小姐的选择,同样也一定会支持她,但我和几位干员都更希望......
更希望她能得到公正的对待。
我们应该也能为她做些什么才对。
——阿米娅

自身医疗效果提高10%


自身医疗效果提高12%(+2%)

在场时,全地图的友方单位医疗效果提高10%


在场时,全地图的友方单位医疗效果提高12%(+2%)
进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05
进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.5(同种效果取最高);同时自身心情每小时恢复+0.25

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力110%的生命
可充能1次

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力115%的生命
可充能1次

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力120%的生命
可充能1次

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力130%的生命
可充能1次

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力135%的生命
可充能1次

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力140%的生命
可充能1次

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力150%的生命
可充能2次

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力160%的生命
可充能2次

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力170%的生命
可充能2次

下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力180%的生命
可充能3次

攻击力+20%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗

攻击力+25%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗

攻击力+30%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗

攻击力+35%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗

攻击力+40%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗

攻击力+45%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗

攻击力+50%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗

攻击力+60%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗

攻击力+70%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗

攻击力+80%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗
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