主线关卡
完成主线关卡可以获得报酬并推进剧情。
章节
目前的主线关卡共有8个章节,分别是
除了在主线关卡页面选择章节,玩家还可以在某个章节内通过右下角的进度按钮快速切换章节。
作战评价
完成行动后,会根据本次行动中消灭的敌方数目给予一定的评价。
评价 | 解锁条件 | 备注 |
---|---|---|
一星 | 以最低条件完成关卡获得 | |
两星 | 完成行动即可获得 | |
三星 | 消灭所有敌方单位才可获得 | 解锁代理指挥(不使用支援单位)和突袭模式 |
四星 | 完成突袭模式 |
战场情报
在每个关卡的说明中都包含了该关卡的推荐等级、行动说明、敌方情报、报酬和地图。针对情报做出对应的部署更容易完成对战。
- 推荐平均等级
- 说明了当前关卡的难度。不过也不是低于这个等级就一定过不去啦
- 行动说明
- 对当前关卡的简单介绍,包括了未接触过的敌人的信息、战场的特点、部分关卡还包括特殊的作战条件等。
- 敌方情报
- 遭遇敌人之后可以查看敌方情报,针对性的调整战术。
- 地图
- 显示作战地图和Boss级敌人的行动路线。作战前查看地图,有助于调整队伍编队。
- 报酬
- 可以查看当前关卡的掉落情况。
代理指挥
不使用支援干员三星通关任意关卡,可解锁当前关卡的代理指挥模式。PRTS会记录本次作战的数据,自动进行对战。但是也会出现代理指挥失误的情况。 怎么又出错了!!!
代理指挥失误的原因
代理作战记录了玩家当初对应时间点的操作,如果无法复现原本的场景,就可能导致代理指挥出现失误。常见的原因如下:
- 干员晋升后部署费用增加,导致干员没有在合理的时机部署到战场
- 部分干员的技能概率触发,导致PRTS不能复现当初的作战场景
- 干员强化后输出增加,敌人更快地被消灭,下一批敌人更快出现,但是技能仍然按照原来的时点触发导致失误
- 干员强化后输出增加,抢走了红豆 等杀敌回复部署费用的先锋的敌人导致费用不足
- 一些极端情况:
- 干员强化后输出增加,导致原本阻挡低级敌人放过高级敌人的干员现在直面高级敌人了
- $%^&*#$%^的情况:
- 部分干员会因为攻击速度较高而在二倍速的代理指挥中丢失伤害
- 部分干员会因为攻击速度较高而在手机发热导致的跳帧中丢失伤害
突袭模式
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数据需要核实
数据需要核实
- 突袭失败仅返还一半,请谨慎开始。
- 突袭模式没有常规奖励,仅有首次通关奖励。
- 因此玩家可以随意使用好友的支援干员。(大佬打极限会重新打,反正我这辈子不会打第二次了)
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